miércoles, 11 de mayo de 2016

MEGA-GALLADE



La semana pasada os presente a la dama de los combates Gardevoir, ¿Pero que os pensabais? ¿Que la ``chica´´ mas guapa del mundo de Pokémon no tenia un novio?
Hoy os presento al elegantísimo Gallade, un Pokémon que se ve a simple vista su grandeza y majestuosidad. Este Pokémon tiene un potencial increíble, y hoy, yo, el profesor Ciprés, os voy a enseñar una estrategia para sacar a la luz todo el potencial de este Pokémon.


Aquí os dejo los stats de tanto su forma normal como su forma Megaevolucionada, para que veáis el cambio que sufren sus stats conviertiéndolo en un Pokémon extraordinario.



Como veréis, Gallade tiene una defensa especial muy buena y un ataque digno de mención, sin embargo, su velocidad es algo baja para ser un physical sweeper. pero por suerte esto se arregla al Megaevolucionar.
Una vez megaevolucionado su ataque pasa a ser muy bueno, llegando a pegar unos golpes que simplemente destrozarán a vuestro rival. Su velocidad se ve aumentada, volviéndose un Pokémon muy rápido. Su defensa también aumenta considerablemente haciendo a Mega-Gallade un pokemon muy rápido, con un ataque devastador, y dificil de matar gracias a su resistencia y un ataque que os enseñaré mas abajo.

Nombre: Mega-Gallade

Objeto: Galladita

Habilidad: Foco interno (el poseedor de la habilidad no retrocederá.)

IVS: 31 Ps./ 31 Atk./ 31 Def./ 31 Def.Esp./ 31 Vel.

 Naturaleza: Alegre (+Vel. -Atk.Esp.) Firme (+Atk. -Atk.Esp.)

Evs: 252 Evs en Atk.
252 Evs en Vel.
6 Evs en Ps.

Moveset:

 Puño drenaje. 75 de potencia. Recupera la mitad de los Ps arrebatados al rival.
Psicocorte. 0 de potencia. Alta probabilidad de ser golpe crítico.
Desarme. 65 de potencia. será de 97,5 de potencia si el rival tiene un objeto equipado y se lo quitará. 
Danza espada. suba +2 el Atk.


Notas: Este Pokémon es bastante sencillo de usar. Su rol en vuestro equipo consistirá en: Salir al campo de batalla frente a un rival débil ante él, aprovechar que ese Pokémon será cambiado o apenas podrá dañarte y utilizar Danza espada para destrozar a todos los Pokémon de tu rival.
Es preciso la utilización de Danza espada ya que sus ataques no destacan en tener mucha potencia, por lo que ese boost en ataque les dará a esos movimiento la potencia que necesitan. Aunque Gallade tenga acceso a el movimiento A-bocajarro, este será menos potente que Puño drenaje con un Danza espada y además te bajara 1 nivel las dos defensas y no tendrás forma de recuperar vida, lo que reducirá notablemente la duración de Gallade en el campo.
Desarme lo usaremos para quitar los objetos como Restos, Chaleco asalto o Banda focus a las murallas y Pokémon que fueran mas rapidos y podrían matarnos con dos golpes.
Psicocorte y puño drenaje serán nuestros dos movimientos por stab, que con el boost de ataque harán un gran daño.
Si veis que nada mas salir al campo el rival hará un cambio 100% seguro, utilizar Danza espada y si al salir el nuevo Pokémon tenéis claro que no os puede hacer 1HKO, utilizar Danza espada por segunda vez, quedándonos con +4 en Atk, de esa forma vuestros puño drenajes destrozarán a lo que sea y vuestra vida apenas bajará. Con esta estrategia solo os pararán Pokémon que puedan debilitaros de un golpe.

y hasta aquí la estrategia de hoy. Espero que la probéis que una vez mas os haya servido de ayuda.
Un saludo, profesor Ciprés.



martes, 10 de mayo de 2016

Yo y mi rival

Hola, soy el profesor Oak:

Esto que planteo a continuación es una especie de reflexión. Me he vuelto a pasar el Rojo Fuego por enesima vez, y siempre hay un momento que me inquieta: el final. Cuando derrotamos a Gary entra
 Oak en la habitación y se siente decepcionado con su nieto, que además no es capaz de recordar ni su nombre, dejando a nuestra merced la elección de su nombre(admito que ahi he pecado), por haber perdido contra nosotros, sin siquiera dandole un consuelo ni un enhorabuena por haber sido campeón durante un tiempo, no, solamente se dirige a nosotros como el entrenador revelación.

Esto siempre me hace pensar en nuestro rival. Vale que en algunos juegos es malvado, pero lo normal es que sea como nosotros, un chaval que empieza su propia aventura pokemon, con su primer pokemon y su pokedex. Basicamente, un chaval a las puertas de un mundo fantastico, al igual que tu.
Sin embargo, nosotros somos mejores, siempre les vencemos y no pueden hacer nada para impedirlo. Hacen lo mismo que nosotros, evolucionan a sus pokemon, consiguen medallas, mejoran con el tiempo y tal, pero no van a alcanzar lo maximo, porque estas tu en medio.

Tu que has derrotado al equipo malvado de la región, que has luchado contra ese legendario y has salvado la región contra todo pronostico, siempre estas tu.

Asi que realmente, no quiero entrar sin mas al hall de la fama, quiero acercarme a mi rival que cae ahi destrozado y decirle:

-Jaja noooob

Admitamoslo, algo malo habra hecho para que estemos nosotros pateandole en cada batalla, asi que, no os arrepintais, que habeis ganado la maldita liga de una vez.

Un saludo Prof. Oak

Top 5 pokemon kawaii



TOP 5 POKÉMON KAWAII

En este top daremos un repaso a aquellos pokemon que nos cuesta a veces debilitar por su destructiva e incontrolable ricura.
Cabe destacar que el orden puede variar según la persona que lea el articulo, pero pensamos que estos son los que se merecen estar en este top.

NÚMERO 5

PACHIRISU
(Sinnoh)
(Electrico)


Empezamos este top con Pachirisu, este pokémon ardilla
fué el pokémon roedor introducido en la 4a generación.
Este pokémon se pasa la mayor parte del tiempo persiguiendo
su cola, la cual utiliza a modo de almohada. Este pokémon es simplemente adorable y cariñoso, el cual no entiendo porque 
es obligado a luchar, es demasiado mono para la batalla.






NÚMERO 4

VULPIX
(Kanto)
(Fuego)


Seguimos con nada mas y nada menos que
 con Vulpix. Este zorro de nueve colas se introdujo en la primera generación, vamos que sigue desde el principio hasta el final con su cara alegre y  que te dice: "por favor no me mates". Eso si, no os confieis y no le deis una piedra fuego aunque os la pida con esos ojitos , o si no...






NÚMERO 3

EEVEE
(Kanto)
(Normal)


Hablando de pokemon que han estado desde siempre, aqui tenemos
nada mas ni menos que a Eevee. Este pokemon, como muchos sabreis, tiene la particularidad de que puede evolucionar a diferentes formas de si mismo, cambiando su tipo dependiendo de la evolución que escojas para el. Ademas, era el pokemon inicial de nuestro rival en el pokemon amarillo.

NÚMERO 2

EMOLGA
(Teselia)
(Electrico/Volador)


Vamos con un pokemon un poco mas reciente, Emolga. Apareció en la quinta generación como el pokemon roedor de la misma. Este dulce pokemon se asemeja a pikachu , ya que al igual que el, almacena electricidad en sus mejillas, para luego soltar descargas sobre sus enemigos cuando se siente amenazado.





NÚMERO 1

SHINX
(Sinnoh)
(Electrico)


¿Que tendrá el tipo eléctrico que son todos tan monos? Finalizamos con Shinx, este pokemon león. Basicamente es el pokemon mas mono que hay,(a mi parecer al menos), y creo que se merece el número 1. Si mi rival en la final de la liga me sacar un Shinx, dejaria el combate, volveria a casa y me tumbaria en esa cama amorfa de la casa del prota a pensar en lo que he hecho.




martes, 3 de mayo de 2016

MEGA-GARDEVOIR



La dama de los combate, la preciosa Gardevoir, que se pondrá su mejor traje de noche en su forma Megaevoluciona para destrozar elegantemente al equipo de tu rival y dejarlo embobado frente a su deslumbrante belleza y elegancia. Un Pokémon majestuoso y con un potencial increíble (y que en su forma shiny enamorará a cualquier entrenador Pokémon).


Estas son las estadísticas de Mega-Gardevoir:


En éste Pokémon destaca notablemente su parte especial, con un ataque especial muy bueno que combinado con cierto movimiento destrozará a sus rivales y una defensa especial que le ayudará a hacerle frente a los special sweeper sin problemas. Cabe destacar su baja defensa física y sus bajos Ps, haciendo a Gardevoir un Pokémon muy débil por el lado físico.



Nombre: Mega-Gardevoir

Objeto: Gardevoirita

Habilidad: Piel feerica (cambia el tipo de los movimientos
 de tipo normal al hada y los potencia un 30%)

Ivs: 31 Ps./ 31 Def./ 31 Atk.Esp./ 31 Def.Esp./ 31 Vel.

Naturaleza: Miedosa (+Vel. -Atk) Modesta (+Atk.Esp. -Atk.)

 Evs: 252 Atk.Esp.
 252 Vel.
6 Ps

 Moveset:

Vozarrón. 90 de potencia.

Bola sombra. 80 de potencia. 20% de probabilidad de hacer bajar la  Def.Esp al objetivo.

Psíquico. 90 de potencia.10% de probabilidad de hacer bajar la Def.Esp. al objetivo.
o
Psicocarga. 80 de potencia. (Se usa el ataque especial del usuario y la defensa del objetivo)

Paz mental. sube 1 punto el Atk.Esp y la Def.Esp.

Ataques opcionales:
Rayo 90 de potencia. 10% de probabilidad de paralizar al objetivo.
Energibola. 80 de potencia. 10% de probabilidad de paralizar al objetivo.
Hiperrayo. 150 de potencia. Debe descansar en el siguiente turno.


Notas: Gardevoir se basa en atacar con su potente Vozarrón, que gracias a su habilidad pasará a ser de tipo hada y con una potencia de 117, que mas el 1,5 del stab se queda en un potente ataque de tipo hada de 175,5 de potencia. Este ataque destrozará a cualquier tipo siniestro o lucha sin ningún problema, y seguramente debilitemos con 1hko a cualquier Pokémon al que peguemos neutro. Su segundo ataque por stab será Psíquico o Psicocarga. Esto es a elección de cada uno, Psicocarga puede ser una ventaja ya que podremos debilitar a los Pokémon defensivos especiales, sin embargo yo personalmente prefiero Psíquico, además estos ataques nos darán cobertura frente al tipo veneno. Bola sombra nos dará cobertura frente a los Pokémon de tipo fantasma y psíquico y por ultimo Paz mental nos boosteará la defensa especial y el ataque especial.  
Lo que yo suelo hacer es sacar a Gardevoir frente a un Pokémon débil contra él, y aprovecho el cambio del rival para usar paz mental, después de eso solo necesito saberme la tabla de tipos y ver con que ataque haré mas daño al  Pokémon de enfrente y así voyir debilitando Pokémon tras Pokémon.
Si veis que no necesitáis paz mental podéis cambiarlo por uno de los ataques opcionales. Rayo os dará cobertura frente al tipo agua y volador, Energibola os cubrirá los tipos agua, roca y tierra e Hiperrayo tendrá una potencia final de 292,5. Este ataque os dará la seguridad de que acabareis con prácticamente cualquier Pokémon que se os ponga enfrente, sea muy eficaz o no el tipo hada.
Recomiendo la naturaleza miedosa, ya que Gardevoir no es un  Pokémon especialmente rápido. 

Y eso ha sido la estrategia de hoy, espero que os haya gustado y os funcione tan bien como a mi. 
Un saludo, Profesor Ciprés. 

domingo, 1 de mayo de 2016

¡EVENTO LEGENDARIO!

Para todos los jugadores de Rubí Omega y Zafiro Alfa, ¡se aproximan legendarios este 2016!
Estad atentos, porque cada mes se repartirá un nuevo Pokémon.

Este mes se regalará al Pokémon Pesadilla, Darkrai. Este lleva consigo su habilidad Mal Sueño, la cual hará que vuestros rivales pierdan vida mientras estén dormidos.
Esta vez tendréis que volver a vuestra tienda Game más cercana, y canjear el código quer se os proporcionará.

¿A qué esperáis? ¡Darkrai os está esperando!
Saludos.
Prof. Abedul



sábado, 30 de abril de 2016

¡ENTRENADORES, HA LLEGADO ZYGARDE!

Ayer viernes fue confirmado por Nintendo el regalo misterioso en el cual aparecía el Pokémon Dragón - Tierra legendario. Este llega a nuestras consolas al lvl.100 con su ataque prodigioso: Fuerza Telúrica.

Antes de finalizar la noticia, tenemos que destacar que posiblemente sea un guiño para intentar que el revuelo de Pokémon Z no quede empañado por el ya confirmadísimo Pokémon Sol y Luna de este año... ¡Quién sabrá entrenadores!

Disfrutad de vuestro Zygarde, un saludo.
Prof. Abedul.


MEGA-GENGAR



El fantasma por excelencia, el poderoso Gengar. En esta estrategia os enseñare como criar tanto a un Gengar como a un Mega-Gengar. Empezaré por la estrategia de Mega-Gengar, con su gran velocidad y su ataque especial demoledor,


Estos son los stats base de Mega-gengar:


Creo que no hace falta decir lo brutal que es el potencial ofensivo de este Pokémon, ese 170 de ataque especial es simplemente una barbaridad, y combinado con su magnifica velocidad, lo hacen un special swepper de primera. 

Nombre: Mega-Gengar

Objeto: Gengarita

Habilidad: Sombra trampa (impide al Pokémon rival ser cambiado por otro)

Ivs: 31 Ps./ 31 Def./ 31 Atk.Esp./ 31 Def.Esp./ 31 Vel.

Naturaleza: Miedosa (+Vel. -Atk) Modesta (+Atk.Esp. -Atk.)

 Evs: 252 Atk.Esp.
 252 Vel.
6 ps

 Moveset:

Bola sombra. 80 de potencia. 20% de probabilidad de bajar la defensa especial.
Bomba lodo. 90 de potencia. 30% de probabilidad de envenenar al objetivo.
Brillo mágico: 80 de potencia.
(el cuarto movimiento puede variar mucho en un Mega-Gengar, así que os voy a decir unos cuantos ataques y vosotros ya decidiréis el que mas os guste.)
Energibola, Psíquico, Viento hielo, Gigadrendo, Rayo.


Notas: Gengar es un Pokémon que esta pensado para salir y destrozar a tu rival en el campo de batalla. Mi consejo es darle la mayor cobertura de tipos posible. Con Bomba lodo podremos deshacernos de los tipo hada y planta. Con bola sombra nos defenderemos de 2 de nuestras debilidades, psíquico y fantasma, pegándoles muy eficaz también a ellos (recordar que el tipo Fantasma es MUY EFICAZ contra el tipo fantasma). Además, hay un factor que puede sorprenderte en medio de un combate y llevarte a la ruina. Gengar posee la habilidad Levitación, Esta habilidad le protege frente a una de sus debilidades, el tipo tierra, que sería muy eficaz contra nosotros por el tipo veneno. Sin embargo, no debéis olvidar que cuando MEGAEVOLUCIONAS su habilidad pasa a ser Sombra trampa, por lo que vuelve a ser débil contra el tipo tierra. Por eso yo recomiendo un Energibola o Gigadrenado como cuarto movimiento para matar a esos molestos tipo tierra con terremoto que podrían hacernos 1hko. Para finalizar recomiendo la naturaleza miedosa, es cierto que 130 de velocidad base es mucho y pocos Pokémon serán mas rápidos, pero no os hará ninguna gracia cuando os enfrentéis a otro Gengar y por llevar la naturaleza modesta os haga 1hko con bola sombra XD.


Pasemos ahora a la estrategia para Gengar sin Megaevolucionar.




Gengar es un Pokémon que nos ha acompañado desde la primera generación y que hoy en día sigue siendo uno de los Pokémon mas usados en la sexta generación, y no por su Megaevolución precisamente, sino por su potencial en solitario, ya que un Gengar bien utilizado junto a un buen entrenador puede hacerse equipos enteros el solo.

Estos son los stats base de Gengar:

Se puede observar la diferencia en stats con su forma megaevolucionada, si comparamos nos parecerá que Gengar no es un Pokémon tan fuerte, pero hacerme caso que con estos stats base que tiene y la estrategia que os voy a enseñar, puede hacerle frente a casi cualquier Pokémon sin borrar la preciosa sonrisa que tiene en su cara.

Nombre: Gengar

Objeto: Lodo negro

Habilidad: Levitación (gana inmunidad frente a los ataques de tipo tierra.)

Ivs: 31 Ps./ 31 Def./ 31 Atk.Esp./ 31 Def.Esp./ 31 Vel.

Naturaleza: Miedosa (+Vel. -Atk) Modesta (+Atk.Esp. -Atk.)

 Evs: 252 Atk.Esp.
 252 Vel.
6 ps

 Moveset:

Bola sombra. 80 de potencia. 20% de probabilidad de bajar la defensa especial.
Bomba lodo. 90 de potencia. 30% de probabilidad de envenenar al objetivo.
Sustituto: Crea un sustituto que recibe los golpes de los rivales e impide que el usuario sea dañado (suele durar 1 o 2 golpes)
Anulación: anula y deja inservible el ultimo movimiento usado por el rival.

Notas: Esta estrategia es un poco mas compleja que la anterior. Mientras que en su forma megaevolucionada lo mejor es salir y centrarse en hacer el mayor daño posible, con esta estrategia el objetivo es permanecer el mayor tiempo posible en el campo sin ser heridos. Os voy a explicar como funciona. 
Imaginaos que vuestro rival saca a un Pokémon que frente  a Gengar es débil o que tiene un movimiento que podría hacernos bastante daño, pero solo uno. Nosotros sacaríamos a nuestro Gengar y nos aprovecharíamos de nuestra velocidad para meter un sustituto, si el Pokémon del rival era débil lo mas probable es que lo haya cambiado, dejándonos el turno libre para colar nuestro muñequito kawaii, si por el contrario el rival era un Pokémon que tenia un ataque que nos podría hacer daño, habrá utilizado ese ataque y nos habrá debilitado a nuestro sustituto, en ese caso no os preocupéis, ¿Que creéis que hará vuestro rival a continuación? Exacto, repetir ese movimiento. Prediciendo esto usaremos anulación, de modo que anularemos ese movimiento y él no podrá atacar en ese turno y ya habrás recuperado 1/8 de vida en esos dos turnos gracias a lodo negro. Él estará frente a un Pokémon al que apenas podrá dañar, así que lo mas probable es que lo cambie o lo sacrifique, haga lo que haga usar sustituto otra vez, y después lanzar o Bola sombra o Bomba lodo según os convenga, cuando llegue otro Pokémon vosotros ya estaréis protegidos por el sustituto y podréis matarlo fácilmente.
Recordar ir jugando con anulación, para bloquear los movimientos que mas os puedan perjudicar.

Esta a sido mi estrategia sobre Gengar, espero que os haya gustado y os funcione igual de bien que a mi. Nos veremos en la próxima estrategia. 

Un cordial saludo, Profesor Ciprés.